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一些玩过、看过之后留下的话。

幻日夜羽 -湛海耀光- 封面 Steam Game 幻日夜羽 -湛海耀光- Steam Game 也算是把Steam上的两部Aqours游戏玩完了。很开心能玩到非手游平台的作品,但是这部游戏有很多值得说道的缺点。 游戏性并不是很强,剧情也几乎没有。手感很差,道具不知道上哪儿找。从头到尾只能听到一首歌。价格也是离谱的高,非-60%真的别买。虽然十小时以内就能通关+全成就了。 但是我是Aqours粉丝我可以给到人上人。除此之外不推荐哈。
灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 封面 Steam Game 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 Steam Game 胆小鬼很适合的轻恐怖悬疑推理游戏!我在飞机上玩的开头吓了一跳,还好周围都是人所以除了咯噔几次没有太被吓到。出了前两小时之后就没有太多的恐怖要素了。(几乎)不血腥安心玩。 剧情个人觉得非常完美。比起恐怖,它更多的是想要让你通过不同人的视角还原几个事件的原貌,类似于还原剧情的剧本杀。多线程的视角+meta要素,玩到后面越来越觉得太不可思议,只想快点玩完,但是止步于真结局之前还是要看一下答案才能恍然大悟之。登场人物虽多,但是每一个人都在贯彻自己的目标和人设。但是最后还是觉得有一些遗憾,要是能更多的补完某些非主角的故事就好了。 人设没得说,每一个人都很朴素而好看,但是仅仅这样就能暗暗地体现出昭和时代的恐怖故事氛围。音乐很好听,但是有的烘托气氛会有灵异氛围感。 很快就能完成全成就的游戏!十个小时不到就能完成(所以别原价买哈)。其实这是一部电子小说罢了,甚至很多地方是写在资料里需要你自己阅读的,只是小说没法呈现这种艺术形式。 顺带一提,上次去东京住的就是本所附近——袭来一身冷汗。
逆转检察官1&2 御剑精选集 封面 Steam Game 逆转检察官1&2 御剑精选集 Steam Game 作为目前pc上的逆转大礼包我玩的最后一弹,依旧是非常惊喜。虽然这一部不是巧舟写的,但是山崎刚负责的这一部可以说毫不逊色(可以说作为御剑主角,确实正经一点的文风更加符合人设)。 由于应该是逆转早期作品的重制,搜索过程和对战时并没有过多的废话和吐槽,让我想起玩逆转1的时候询问时候一般一两句就结束的场面(到了456简直就是一句询问回复一百句)。 非终章的剧情一般来说还是会玩十分钟就昏睡过去,但是这不是这部游戏的缺点。操作上比起逆转本篇,可以操作跑来跑去还挺有趣的,但是总体大差不差。有很多逆转本篇的奇怪路人(胡说八道的npc)登场还是唤醒了几年前的记忆的。 说说剧情,虽然不剧透就几乎说不了,但是逆检1的终章玩的还是蛮开心的,虽然剧情依旧无厘头。到了逆检2更是一部整体都联系在一起的上乘作品。在发现完全不同几乎不相关的事件能够串联在一起时刻真的觉也不想睡了就想打完。总之逆检1不用提高期待,熟悉剧情模式作为入门;逆检2可以小期待最终剧情感慨一个完整(完美)的故事。 依旧求一个没打过逆检的脑子……
无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案 封面 Steam Game 无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案 Steam Game 趁着记忆还新鲜写一下评论。 我个人非常喜欢AI梦境档案的前两部作品。这一部作品可以说是前两部的DLC了,一个单线程不会死人的、在前两部作品时间线连接处的小补充。从这一点看,粉丝可以打高分,毕竟补全了一些小捏他和设定。但是非粉丝入手我是不建议的,因为没玩过前两部作品的话,完全搞不懂里面每个人是做什么的。价格上也是至少等到半价买才合适,十几小时就能全成就了。 这次主要是在玩密室逃脱,还挺有趣的,有一些隐晦的地方还是会卡关的。剧情上,因为打越似乎只是监制没有参与剧本,所以任何黑深残的东西都没有,但是人设维持的很好,所有人都还是一如既往的胡说八道开h腔,cv很给力每一个演出都很有趣。 我打完的时候已经是2026下半年,确实感受到这半年飞速般的AI进步。这部作品出的时候关于AI的各种设想说不定不久就会实现了……我觉得这三部作品写的时候科技的未来感还没有现实里这么重。台词里各种吐槽和关于社会问题的缩影依旧非常犀利与搞笑。 到头来“无法成眠”是什么意思啊?
幽灵诡计 封面 Steam Game 幽灵诡计 Steam Game 补一下测评。 《幽灵诡计》不愧是巧舟的作品,到处都充满着逆转味儿。登场人物不多,每一个章节也非常简短,前面的熟练了之后十几分钟就能搞定。几乎所有的剧情都在制造迷惑,当你带着一大堆毫不相干的问题进行最后几章的时候,你发现停不下来了。最后几章节真的让我联想到了玩逆转3-5和4-4的时候的感觉:这人到底是怎么把各种伏笔穿插在前面并且全都回收的? 由于是一个推理游戏,游戏性不重要但是这部也不是单纯的文字游戏。有不少时刻在不同的选择的时候也会有相应的“巧舟式吐槽”,也是值得一看的。 整个游戏非常的短小精悍,没有不必要的内容,玩完了也是在惊愕(对于完美剧情)之余会心一笑(玩完都会懂)。不能剧透真的挺痛苦!谁能给个没玩过《幽灵诡计》的脑子啊? 当然少不了的一点是,就算这是一部简短的作品,我也昏睡过去几次…… 什么时候巧舟能再出下一部作品呢?我将不打折原价购买之。
偶像大师 星耀季节 封面 Steam Game 偶像大师 星耀季节 Steam Game 终于是打完了全成就!写的第一篇玩后感。这个游戏明显是一个粉丝向游戏,并且你得本身了解偶像大师及其直到闪彩的大部分角色才会觉得玩起来没有压力,不然可能一开始就连记名字都很困难。 优点:角色建模很还原,舞台+动作的表演堪比大型live模拟器。偶像大师已经是一个20年的ip了,现在还有新的子品牌一直推出,已经算是迭代了很多人设了。 缺点:歌实在是太少了。很多地方比如medley要重新选人,这些都值得优化(当然这游戏过去很多年了也不可能再调整了)。大概玩一周目就会觉得后半程枯燥无聊了,而正常刷分流程需要至少2.5周目。过程中有相当多的时间在存档读档(刷好感),感觉没有那么必要。 一些小吐槽: 29+个角色的每个人的13个好感剧情实际上都是围绕着人设来的。因为每个偶像的设定就那么些,也不能加上更多的设定,这就显得这13个剧情注水的部分非常多。集体剧情里,除了心白亚夜是新角色着重描写,别的偶像其实也都或多或少说着类似的台词(那些换一个人来说都没有差别的:我要努力!大家好棒!等等)。 关于游戏性,可以说几乎没有。打歌部分重复性过多,没有什么太有趣的要素在;DLC的japan47更是重复性巨大的劳动。 总之这是一个真的只有粉丝会安心打完全成就的游戏。我不能说他不好,至少制作算是精良,有往动画风去的感觉。但是不值得这么长时间消耗,尤其是过多的无用剧情和刷粉丝的部分。