评论

一些玩过、看过之后留下的话。

东方红魔乡:新典 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 封面 Game 东方红魔乡:新典 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. Game 绯红恶魔姗姗而至~ 当年中发布会看到老ZUN竟然要重置红魔乡并且上steam的时候,我真的太开心了。玩到以后更是原汁原味,想起来初高中在黑暗房间里挑战easy的过程。一些重新的编曲也是非常用心(引入的二胡真的是让人鸡皮疙瘩都起来了)。ZUN也是不断进化的。 有了成就后就更是挑战对我来说极难的exph了,对于ex绝大多数都是炸过去的我来说,这个收6卡的要求真的是非常困难了(不考虑收取495)。但是我还是做到了!新典的成就要求比起二次同人作品来说其实是轻松许多的,有一定底力和毅力都可以尝试了。 那么妖妖梦新典是不是也在路上了呢?
幻日夜羽 -湛海耀光- 封面 Steam Game 幻日夜羽 -湛海耀光- Steam Game 也算是把Steam上的两部Aqours游戏玩完了。很开心能玩到非手游平台的作品,但是这部游戏有很多值得说道的缺点。 游戏性并不是很强,剧情也几乎没有。手感很差,道具不知道上哪儿找。从头到尾只能听到一首歌。价格也是离谱的高,非-60%真的别买。虽然十小时以内就能通关+全成就了。 但是我是Aqours粉丝我可以给到人上人。除此之外不推荐哈。
灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 封面 Steam Game 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 Steam Game 胆小鬼很适合的轻恐怖悬疑推理游戏!我在飞机上玩的开头吓了一跳,还好周围都是人所以除了咯噔几次没有太被吓到。出了前两小时之后就没有太多的恐怖要素了。(几乎)不血腥安心玩。 剧情个人觉得非常完美。比起恐怖,它更多的是想要让你通过不同人的视角还原几个事件的原貌,类似于还原剧情的剧本杀。多线程的视角+meta要素,玩到后面越来越觉得太不可思议,只想快点玩完,但是止步于真结局之前还是要看一下答案才能恍然大悟之。登场人物虽多,但是每一个人都在贯彻自己的目标和人设。但是最后还是觉得有一些遗憾,要是能更多的补完某些非主角的故事就好了。 人设没得说,每一个人都很朴素而好看,但是仅仅这样就能暗暗地体现出昭和时代的恐怖故事氛围。音乐很好听,但是有的烘托气氛会有灵异氛围感。 很快就能完成全成就的游戏!十个小时不到就能完成(所以别原价买哈)。其实这是一部电子小说罢了,甚至很多地方是写在资料里需要你自己阅读的,只是小说没法呈现这种艺术形式。 顺带一提,上次去东京住的就是本所附近——袭来一身冷汗。
逆转检察官1&2 御剑精选集 封面 Steam Game 逆转检察官1&2 御剑精选集 Steam Game 作为目前pc上的逆转大礼包我玩的最后一弹,依旧是非常惊喜。虽然这一部不是巧舟写的,但是山崎刚负责的这一部可以说毫不逊色(可以说作为御剑主角,确实正经一点的文风更加符合人设)。 由于应该是逆转早期作品的重制,搜索过程和对战时并没有过多的废话和吐槽,让我想起玩逆转1的时候询问时候一般一两句就结束的场面(到了456简直就是一句询问回复一百句)。 非终章的剧情一般来说还是会玩十分钟就昏睡过去,但是这不是这部游戏的缺点。操作上比起逆转本篇,可以操作跑来跑去还挺有趣的,但是总体大差不差。有很多逆转本篇的奇怪路人(胡说八道的npc)登场还是唤醒了几年前的记忆的。 说说剧情,虽然不剧透就几乎说不了,但是逆检1的终章玩的还是蛮开心的,虽然剧情依旧无厘头。到了逆检2更是一部整体都联系在一起的上乘作品。在发现完全不同几乎不相关的事件能够串联在一起时刻真的觉也不想睡了就想打完。总之逆检1不用提高期待,熟悉剧情模式作为入门;逆检2可以小期待最终剧情感慨一个完整(完美)的故事。 依旧求一个没打过逆检的脑子……
Anime Expo 2026「J-POP SOUND CAPSULE」 封面 Movie Anime Expo 2026「J-POP SOUND CAPSULE」 Movie 第三次参加anime expo的live!这次是冲着roselia去的,每个人都好美,唱得也贼稳!值得一提的是别的参演嘉宾也唱了很多我听过的歌,比如spyair,我以前都不知道,但是发现很多动画的片头片尾都是他们的。除了R团别的大多是找了热门动画的tieup,尤其是少年动画。两个洋子阿姨的合作也是非常厉害的!总之很满意,还坐在了内场的位置(虽然还是在看大屏幕)。
无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案 封面 Steam Game 无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案 Steam Game 趁着记忆还新鲜写一下评论。 我个人非常喜欢AI梦境档案的前两部作品。这一部作品可以说是前两部的DLC了,一个单线程不会死人的、在前两部作品时间线连接处的小补充。从这一点看,粉丝可以打高分,毕竟补全了一些小捏他和设定。但是非粉丝入手我是不建议的,因为没玩过前两部作品的话,完全搞不懂里面每个人是做什么的。价格上也是至少等到半价买才合适,十几小时就能全成就了。 这次主要是在玩密室逃脱,还挺有趣的,有一些隐晦的地方还是会卡关的。剧情上,因为打越似乎只是监制没有参与剧本,所以任何黑深残的东西都没有,但是人设维持的很好,所有人都还是一如既往的胡说八道开h腔,cv很给力每一个演出都很有趣。 我打完的时候已经是2026下半年,确实感受到这半年飞速般的AI进步。这部作品出的时候关于AI的各种设想说不定不久就会实现了……我觉得这三部作品写的时候科技的未来感还没有现实里这么重。台词里各种吐槽和关于社会问题的缩影依旧非常犀利与搞笑。 到头来“无法成眠”是什么意思啊?
幽灵诡计 封面 Steam Game 幽灵诡计 Steam Game 补一下测评。 《幽灵诡计》不愧是巧舟的作品,到处都充满着逆转味儿。登场人物不多,每一个章节也非常简短,前面的熟练了之后十几分钟就能搞定。几乎所有的剧情都在制造迷惑,当你带着一大堆毫不相干的问题进行最后几章的时候,你发现停不下来了。最后几章节真的让我联想到了玩逆转3-5和4-4的时候的感觉:这人到底是怎么把各种伏笔穿插在前面并且全都回收的? 由于是一个推理游戏,游戏性不重要但是这部也不是单纯的文字游戏。有不少时刻在不同的选择的时候也会有相应的“巧舟式吐槽”,也是值得一看的。 整个游戏非常的短小精悍,没有不必要的内容,玩完了也是在惊愕(对于完美剧情)之余会心一笑(玩完都会懂)。不能剧透真的挺痛苦!谁能给个没玩过《幽灵诡计》的脑子啊? 当然少不了的一点是,就算这是一部简短的作品,我也昏睡过去几次…… 什么时候巧舟能再出下一部作品呢?我将不打折原价购买之。
偶像大师 星耀季节 封面 Steam Game 偶像大师 星耀季节 Steam Game 终于是打完了全成就!写的第一篇玩后感。这个游戏明显是一个粉丝向游戏,并且你得本身了解偶像大师及其直到闪彩的大部分角色才会觉得玩起来没有压力,不然可能一开始就连记名字都很困难。 优点:角色建模很还原,舞台+动作的表演堪比大型live模拟器。偶像大师已经是一个20年的ip了,现在还有新的子品牌一直推出,已经算是迭代了很多人设了。 缺点:歌实在是太少了。很多地方比如medley要重新选人,这些都值得优化(当然这游戏过去很多年了也不可能再调整了)。大概玩一周目就会觉得后半程枯燥无聊了,而正常刷分流程需要至少2.5周目。过程中有相当多的时间在存档读档(刷好感),感觉没有那么必要。 一些小吐槽: 29+个角色的每个人的13个好感剧情实际上都是围绕着人设来的。因为每个偶像的设定就那么些,也不能加上更多的设定,这就显得这13个剧情注水的部分非常多。集体剧情里,除了心白亚夜是新角色着重描写,别的偶像其实也都或多或少说着类似的台词(那些换一个人来说都没有差别的:我要努力!大家好棒!等等)。 关于游戏性,可以说几乎没有。打歌部分重复性过多,没有什么太有趣的要素在;DLC的japan47更是重复性巨大的劳动。 总之这是一个真的只有粉丝会安心打完全成就的游戏。我不能说他不好,至少制作算是精良,有往动画风去的感觉。但是不值得这么长时间消耗,尤其是过多的无用剧情和刷粉丝的部分。
Pokémon Pokopia 封面 Switch 2 Game Pokémon Pokopia Switch 2 Game 是时候写一下这部神作的评论了。我相信很多人从这个宣传视频开始就非常期待本作。宝可梦的正作模式围绕着培育、对战展开,而pokopia则是补全了休闲(并非)、建造、生活这一块。 我玩过动森和创世小玩家2,所以作为这两作特点结合的产物加上宝可梦ip的加成,这一作想不好玩都难。拿到手更是非常喜欢。主角选择宝可梦是非常合适的,它可以串联起来所有宝可梦的技能,和大家一起玩。同时宝可梦离开人类都变成了小智障,非常可爱。最后的剧情有点送刀子但是非常恰到好处地解答了为什么这个世界没有人类的存在。 玩法上,栖息地的引入自然地结合了宝可梦的特点(让不熟悉的人也能了解每个宝可梦的习性),和这个建造游戏的基础。当然这类游戏的创造力是最重要的,因此习惯于完成任务和完成成就的人,可能觉得后期不知道该干什么。它适合不断和你的生活一起进化。
宝可梦传说 Z-A 超次元爆涌 封面 Switch 2 Game 宝可梦传说 Z-A 超次元爆涌 Switch 2 Game 因为评价太差一直不敢碰。虽然我的本命风铃铃mega了,但是我一直迟迟不敢玩。过生日让朋友送给我,这样就不用自己花钱吃了。结果还是为了全图鉴吃完了……整体没有那么差,但是和本体一样,要无聊的机械劳动。刷闪倒是舒服很多。但是这个dlc就不应该卖钱,那样的话评价也不会这么差。
宝可梦传说 Z-A 封面 Switch 2 Game 宝可梦传说 Z-A Switch 2 Game 一开始多么期待这个游戏,后来就有多失望。说一些喜欢的部分:人设真的很不错;我自己从xy入正,所以也非常开心xy有后续的剧情;剧情算是补完了很多,比如z神的剧情等等;神兽大礼包;音乐无敌赞,点名表扬由紫bgm。 不好的地方也很多:很无聊;中期(甚至前期)开始千篇一律;很多都是在刷刷刷;新的剧情也有雷霆的部分(点名欠钱,到底怎么想出来的);地图实在是太简单重复了。 GF我觉得是希望做好这个的,毕竟switch2上的运行表现还不错,而且台词是所有作品里第一多的。但是咱能多招点人多花点钱来开发吗?
牧场物语 来吧!风之繁华集市 封面 Steam Game 牧场物语 来吧!风之繁华集市 Steam Game 星露谷玩完了后沉寂一段时间,开始玩本作的全成就。剧情上因为是复刻多年前的作品,所以还是挺无聊的。由于种地+完成任务是我一直很喜欢干的事,所以也还算对胃口。但是全成就的时间实在太长了,而且还有非常随机的变异成就,这个打差评。总体而言我觉得我心目中的还可以的种田游戏,但是算不上很优秀。
逆转裁判456 王泥喜精选集 封面 Game 逆转裁判456 王泥喜精选集 Game 8分中10分给4,因为4虽然只有4章,但是依旧让我玩的很开心,每一章的推理和剧情都很棒,尤其是最后把所有线索串起来的时候,真的让我头皮发麻。4的终章是我在长途飞机上昏昏睡睡玩结束的,真的很喜欢! 然后5/6一坨。真的很无聊,只有两作终章让我觉得还可以。人设ooc什么的就不提了。什么时候能出7啊巧舟你回来吧!
魔法假日 封面 Game 魔法假日 Game 记得是随机在一大堆游戏里挑到这个玩的,小时候根本玩不过,但是特别喜欢魔法假期的设定。不同种族的朋友一起去异世界旅行,这在20年代初还是非常罕见的设定。多年以后我还会上youtube找攻略实况,我隔几年就要看一次,每一个角色都非常有记忆点。可惜明显是没有人气的作品,除了nds有一个续作再也没有后续了。如果能出一个3d化重制该有多好啊!